4

我有一个包含在 Object3D 中的网格。网格的初始位置是 (0,0,100),Objects3D 的位置是 (0,0,0) 我让 Object3D 沿着它的 Y 轴旋转,这使得网格沿着描述轨道的中心旋转。如何在其轨迹的任何给定时间获得网格相对于世界的位置坐标?

干杯

4

0 回答 0