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关于为什么有必要从函数返回引用的问题。

int&如果我们在第 9 行和第 16 行中替换为,则以下代码的行为完全相同int

在我的示例代码中是否如此,返回引用与值无关紧要?在什么样的例子中它会开始变得重要?

在我看来,我们不能返回函数的局部变量的引用,因为局部变量将超出调用者的范围。因此,仅返回调用者可以看到的变量的引用(在范围内)才有意义,但是如果函数的调用者可以看到该变量,则不需要返回(?)(或者这是返回为了保持代码整洁而完成?)

相关链接:返回参考是个好主意吗?

#include <iostream>
using namespace std;

class myClass{
private:
    int val;
public:
    myClass(int);
    int& GetVal();
};

myClass::myClass(int x){
    val = x;
}

int& myClass::GetVal(){
    return val;
}

int main()
{
    myClass myObj(666);
    cout << myObj.GetVal() << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
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3 回答 3

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不同之处在于,当您返回引用时,您可以分配给结果GetVal()

myObj.GetVal() = 42;

您还可以保留返回的引用,并在myObj.val以后使用它进行修改。

如果按值GetVal()返回val,这一切都不可能。

这是否是可取的,或者确实是好的设计,完全是一个不同的问题。

请注意,您的示例与链接问题中的代码非常不同——该代码返回无效引用,这无疑是一个坏主意。

于 2013-04-06T06:38:53.563 回答
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在这种情况下,不同之处在于通过引用返回允许调用者通过为其分配值来修改数据成员,而通过值返回仅返回调用者变量的副本。

首先允许您编写:

myObj.GetVal() = 100;

而后者没有。

请注意,第一种方式允许函数的调用者获取对private数据成员的引用,并且他们可以随意修改它。对我来说,这是我想避免的事情。我不希望我班级的用户随意更改班级成员的状态。

于 2013-04-06T06:39:18.147 回答
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除非您返回这样的参考代码,否则将是非法的

int main()
{
    myClass myObj(666);
    myObj.GetVal() = 777;
    return 0;
}

所以一个重要的问题是你是否希望这样的代码是合法的。在这种情况下,我会说不是,但其他情况可能会有所不同。

对于您的另一点,您几乎是对的,但这与用户是否可以看到变量无关,而与变量的生命周期有关。用户可能看不到变量(例如它可能是私有的),但只要变量仍然存在,那么返回对它的引用就不是错误。

对于复杂的对象,还有一个问题是您是要复制对象还是返回对原始对象的引用。然而,这不太可能是简单类型的问题int

于 2013-04-06T06:39:19.960 回答