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我试图在 Cocos2d 的游戏主菜单上制作播放按钮,这是一个图像文件。我使用图像 Play Button.png 将精灵设置为 playButton。当我运行该应用程序时,它给了我一个错误“itemFromNormalSprite:selectedSprite:target:selector”。已弃用。有人有解决这个问题的方法吗?这是我的代码:

CCMenuItem *playGameButton = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:playButton selectedSprite:playButton target:self selector:@selector(buttonTapped:)];
    CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:playGameButton, nil];
    menu.position = ccp(size.width/2, size.height/1.5);
    [self addChild:menu z:5];
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    CCMenuItem *playGameButton = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:playButton selectedImage:playButton disabledImage:disabledPlayButton target:self selector:@selector(buttonTapped:)];
    CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:playGameButton, nil];
    menu.position = ccp(size.width/2, size.height/1.5);
    [self addChild:menu z:5];
于 2013-04-06T19:22:56.520 回答