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我们可以用 Processing.js 做到这一点吗?

我们在 P3D 中构建了一个系统渲染,它通过一些相机移动来绘制简单的框和文本。

我们需要让它在没有 WebGL 的浏览器中工作。它很简单,不需要高帧率、纹理贴图或 WebGL 的 GPU 加速。

你会如何建议我们这样做?

提前致谢。

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P3D 和 OpenGL 模式在 Processing.js 中使用 webgl,所以:不,如果您使用 3D API 中的任何内容,Processing.js 将使用 WebGL 上下文进行渲染(因为 Canvas2D 没有伪 3D 函数,并实现它们在 Pjs 中将是一个令人难以置信的工作量,同时也非常慢 =)

于 2013-04-05T18:47:28.090 回答