我需要从我的 C# Win8/WinRT 应用程序中调用 C++ 库。
该库是多线程的,并通过调用 Win32 API(WaitForSingleObject
等)来管理线程。我能够找出所有这些调用的替代品(总是有一个...Ex
可用于应用程序的版本,例如,如果您正在寻找它,请WaitForSingleObjectEx
从那里查看)。<synchapi.h>
但是有一个调用我无法弄清楚如何替换:它是对CreateThread
函数的调用。没有等价物,所以看起来这样的线程创建现在必须通过新的 API。
但我还没有深入研究 WinRT 上的新线程模型。根据您的经验,移植此线程创建调用的正确方法是什么?唯一的限制是它是一个 C++ 库,我将其构建为“WinApp 的 C++ 库”项目。
加起来:
在我为我的应用程序链接的库中,线程是通过CreateThread
Win32 API call创建的。我需要将这些调用更改为什么才能在我的应用程序环境中运行?