我想问一个关于 C++ 中的指针和数组的问题。
int a[10];
int *p1; p1 = &a[0];
int *p2; p2 = a;
int (*p3)[10]; p3 = &a;
p1,p2和p3有什么区别?他们非常混乱。
首先,a
是一个 10int
秒的数组。那是容易的部分。
p1
是一个“指向”的指针int
。您正在为其分配 的值&a[0]
。这需要 的第一个元素的地址a
。所以p1
现在指向 的第一个元素a
。
p2
也是一个“指针int
”。您a
直接分配给它。在这种情况下,必须进行称为数组到指针转换的标准转换。基本上,数组可以转换为指向其第一个元素的指针。您将此转换的结果分配给p2
. 所以p2
也是指向第一个元素的指针a
。
p3
是一个“指向 10 数组的指针int
”。您正在获取数组的地址a
并将其分配给此指针。所以现在这个指针指向数组本身(不是它的第一个元素)。
您可能会认为“第一个元素与数组具有相同的地址,那么有什么区别?” 事实上,当您尝试增加指针时,您会注意到不同之处。递增p1
或p2
将为您提供指向数组第二个元素的指针。递增p3
将为您提供指向下一个 10 int
s 数组的指针(实际上并不存在)。
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ int │ int │ int │ int │ int │ int │ int │ int │ int │ int │
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
^
└── p1, p2, p3
因此,如果您从所描述的所有指向开始,然后增加它们,您将得到:
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬┄
│ int │ int │ int │ int │ int │ int │ int │ int │ int │ int │
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴┄
^ ^
└── p1, p2 └── p3
p1
指向 的第一个元素a
。
p2
导致a
衰减为指向第一个元素的指针,因此它也指向 的第一个元素a
。
p3
被读取为指向十个整数数组的指针。它指向a
自己,并且递增它会将其向前移动,sizeof(int) * 10
而不是sizeof(int)
.
这些指针声明之间没有区别。它们都指向数组a[](索引0)的第一个元素。它们只是编写语句的不同风格。