好的 - 我知道必须有一个简单的解决方案,但对于我的生活,我无法弄清楚。
编写一个非常基本的 android 活动来简单地遍历 0-99。我有一个要显示计数的文本视图。发生的情况是它只是保持空白直到结束,然后显示结束计数(99)。
不确定 textview 是否是正确的显示方式或答案是什么。任何帮助是极大的赞赏。提前致谢
好的 - 我知道必须有一个简单的解决方案,但对于我的生活,我无法弄清楚。
编写一个非常基本的 android 活动来简单地遍历 0-99。我有一个要显示计数的文本视图。发生的情况是它只是保持空白直到结束,然后显示结束计数(99)。
不确定 textview 是否是正确的显示方式或答案是什么。任何帮助是极大的赞赏。提前致谢
我的猜测是您onCreate()
的代码如下:
for (int i=0;i<100;i++) {
tv.setText(String.valueOf(i));
Thread.sleep(100); // or something to delay for a bit
}
这将为您提供您所描述的输出。
与许多 GUI 框架一样,Android 的 UI 是事件驱动的。呼叫setText()
不会更新屏幕。相反,它将消息放在队列中,要求更新屏幕。该队列由主应用程序线程处理......onCreate()
首先调用的同一线程。因此,您正在做的是排队 100 个setText()
调用,在您的循环完成之前不会处理任何调用。应用其中的 100 个需要很短的时间,给出只看到最后一个变化的视觉结果。
尝试在 onCreate 中使用这样的代码(其中number
定义为字段):
textView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
number++;
textView.setText("counting: " + number);
if (number < 100) {
textView.postDelayed(this, 50);
}
}
});
编辑:代码被编辑为 View 类具有 post 和 postDelayed,它将调用传播到它们在内部具有的 Handler 实例。
您需要阅读一些有关Handler 类的信息。
警告:此代码泄漏 Activity 大约 5 秒,不应直接在生产代码中使用。您需要Runnable
在适当的时候从消息队列中删除(可能在 onDestroy 中,但这取决于您的需要)。
View.removeCallbacks用于防内存泄漏。
使用按固定速率安排的计时器。每秒增加一个计数器。在 UI 线程上设置文本。需要时取消计时器。
public class MainActivity extends Activity {
TextView _tv;
Timer _t;
int _count=0;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
_tv = (TextView) findViewById( R.id.textView1 );
_t = new Timer();
_tv.setText(""+_count);
_t.scheduleAtFixedRate( new TimerTask() {
@Override
public void run() {
_count++;
runOnUiThread(new Runnable() //run on ui thread
{
public void run()
{
_tv.setText(""+_count);
if(_count==99)
{
_t.cancel();
}
}
});
}
}, 1000, 1000 );
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
_t.cancel();
}
}
使用倒数计时器,在下面的代码中,onTick() 将每秒调用一次,在这里您可以每秒显示/更新您的号码。根据您的需要设置间隔。以毫秒为单位。
公共类 TimerActivity 扩展 Activity {
private final long startTime = 100 * 1000;
private final long interval = 1 * 1000;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_timer);
countDownTimer = new MyCountDownTimer(startTime, interval);
countDownTimer.start();
public class MyCountDownTimer extends CountDownTimer {
public MyCountDownTimer(long startTime, long interval) {
super(startTime, interval);
}
@Override
public void onFinish() {
text.setText("Time's up!");
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
text.setText(100 - millisUntilFinished/1000);
}
}
}