我希望能够在游戏过程中打开和关闭设备动态更新。但是在我关闭它们然后再次返回后,CMMotionManager 的 .deviceMotion 属性会在短时间内返回最后知道的 deviceMotion(大约 0.5 秒,直到它可以计算出新值,我猜)。
所以,我希望能够测试我得到的 CMDeviceMotion 对象的年龄,如果它们超过几秒钟就忽略它们。
计算 CACurrentMediaTime() - deviceMotion.timestamp 似乎给了我准确的结果。但我担心这可能会在未来的设备或 iOS 版本中中断。设备运动时间戳是否保证在未来与 CACurrentMediaTime() 保持可比性?有没有更好的方法来计算 CMDeviceMotion 时间戳的年龄?
来自 Apple 的文档:
通过调用 mach_absolute_time() 并将结果转换为秒数得出的 CFTimeInterval。
时间戳是自手机启动以来的时间量(以秒为单位)。