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我希望能够在游戏过程中打开和关闭设备动态更新。但是在我关闭它们然后再次返回后,CMMotionManager 的 .deviceMotion 属性会在短时间内返回最后知道的 deviceMotion(大约 0.5 秒,直到它可以计算出新值,我猜)。

所以,我希望能够测试我得到的 CMDeviceMotion 对象的年龄,如果它们超过几秒钟就忽略它们。

计算 CACurrentMediaTime() - deviceMotion.timestamp 似乎给了我准确的结果。但我担心这可能会在未来的设备或 iOS 版本中中断。设备运动时间戳是否保证在未来与 CACurrentMediaTime() 保持可比性?有没有更好的方法来计算 CMDeviceMotion 时间戳的年龄?

来自 Apple 的文档:

CACurrentMediaTime()

通过调用 mach_absolute_time() 并将结果转换为秒数得出的 CFTimeInterval。

deviceMotion.timestamp

时间戳是自手机启动以来的时间量(以秒为单位)。

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我有同样的问题,需要保留事件的历史。我通过将 updateInterval 设置为非常低的值(例如 0.5)解决了这个问题。因此 Core Motion 不需要重新初始化传感器,从而降低能耗。

于 2013-04-06T15:39:15.530 回答