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假设我有一个父对象和一个子对象。在某些时候,孩子中的变量(布尔值)发生了变化,父母需要注意。现在,在变量发生更改后让子级调度事件,或者让父级在已经存在的 enterFrameEventHandler 中的每一帧检查这个子级变量,在性能方面是否更便宜?
这是正确的。事件循环检查。但更好的事件是回调。事件生成很重。如果您的变量或其他任何更改经常发生,那么您将在每次发生更改时创建一个新的 Event 实例。
由于这个问题,Rob Penner 编写了库信号:
https://github.com/robertpenner/as3-signals