我有一个带有 php/mysql 服务器的 IOS / cocos2d 游戏,其中用户在开始时获得 5 条生命。用户可以在任何设备上连接以通过他们的 Facebook 帐户进行游戏。
他们每玩一次游戏,就会消耗一个生命。生命值每 10 分钟重新生成一次,无论应用程序是否处于活动状态、已退出或已终止。
我知道我可以在应用程序处于活动状态时使用 NSTimer 或 CCDelayTime 来“重新生成”生命,但是如何在应用程序最小化或关闭时让它持续存在?我应该在服务器端实现这个吗?
我有一个带有 php/mysql 服务器的 IOS / cocos2d 游戏,其中用户在开始时获得 5 条生命。用户可以在任何设备上连接以通过他们的 Facebook 帐户进行游戏。
他们每玩一次游戏,就会消耗一个生命。生命值每 10 分钟重新生成一次,无论应用程序是否处于活动状态、已退出或已终止。
我知道我可以在应用程序处于活动状态时使用 NSTimer 或 CCDelayTime 来“重新生成”生命,但是如何在应用程序最小化或关闭时让它持续存在?我应该在服务器端实现这个吗?