我正在尝试为我的游戏创建保存状态,与其说是游戏所在的位置,不如说是一些简单的东西,比如记分板。格式将是这样的:
Wins: 5
Losses: 10
GamesPlayed: 15
我需要能够访问该文件,并且根据玩家是否赢/输,它将+1附加到文件中的值。
解决此问题的最佳方法是什么?我听说过许多保存数据的不同方法,例如 XML,但这些方法对我的数据大小来说不是矫枉过正吗?
此外,我确实希望让safe
用户无法进入文件并更改数据。我需要做某种加密吗?而且,如果用户删除文件并用一个空文件替换它,他们不能在技术上重置他们的值吗?