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有没有办法将 3D 空间中的 2D 图形挤压成具有实际体积的 3D 几何图形?

具体来说,我正在尝试创建一个简单的应用程序来处理我的 3D 打印机的形状(我知道还有其他众所周知的程序,但我想自己尝试一下)。我已经修改了@LeeStemkoski 的其中一个教程(顺便说一句,这太棒了......如果你正在阅读这篇文章,谢谢!)在这里创建一个 Mobius Strip 绘图员。它没有体积,显然不能打印。我想把它变成具有实际体积的几何体(防水网格)。

我看过像这样的 2D 挤压示例。似乎没有人解决我正在尝试做的事情。样条示例很接近,但我不知道是否可以使其适应我的目的。我正在尝试修改示例并查看支持的文档/库,但是我在这方面遇到了很多困难。

这在three.js中是否可行,还是我以错误的方式进行?

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1 回答 1

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谢谢杜先生。我意识到我的做法是错误的。我试图获取一个图形函数并赋予它我现在知道的非常奇怪的体积(而不是简单地创建一个真实的几何图形)。谢谢您的帮助!

于 2013-06-27T14:43:42.487 回答