是否有“非”hitTest 的代码,就像if(player.notHitTestObject(object))
我们对碰撞检测所做的那样,
if(player.hitTestObject(object)) {
}
else {
}
我知道其他是一样的,但是有不同的方法吗?
是否有“非”hitTest 的代码,就像if(player.notHitTestObject(object))
我们对碰撞检测所做的那样,
if(player.hitTestObject(object)) {
}
else {
}
我知道其他是一样的,但是有不同的方法吗?