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是否有“非”hitTest 的代码,就像if(player.notHitTestObject(object))我们对碰撞检测所做的那样,

if(player.hitTestObject(object)) {

}
else {

}

我知道其他是一样的,但是有不同的方法吗?

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这 '!' 运算符或 NOT 运算符是您要使用的。

hitTestObject 返回一个布尔值(真/假),所以你可以这样做:

if (!player.hitTestObject(object))
{
    // code to run if hit test is not true
}
于 2013-04-04T21:42:42.033 回答