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我正在开发一款游戏,我想抽象我的 UI,并根据各种游戏状态绑定取消绑定事件。但我不明白为什么这个事件没有被删除。处理程序中的范围似乎是正确的。

小提琴

相关(精简)js:

var controls = {
    game : {
        el : null,
        cb : null,
    
        bind : function(el, cb) {
            this.el = el;
            this.cb = cb;
            this.el.addEventListener('click', this.handler.bind(this), true);
        },
    
        unbind : function() {
            console.log('unbind');
            this.el.removeEventListener('click', this.handler, true);
        },
       
        handler : function() {
            this.cb();
            this.unbind();
        }
    }
};

var manager = {
    init : function() {
        var c = document.getElementById('c');
        controls.game.bind(c, this.action.bind(this));
    },

    action : function() {
        console.log('c clicked');
    }
};
manager.init();

然而,如果我以这种方式删除事件,它会起作用:

(...)

bind : function(el, cb) {
    this.el = el;
    this.cb = cb;
    var self = this;
    this.el.addEventListener('click', function() {
        self.cb();
        self.el.removeEventListener('click', arguments.callee, true);
    }, true);
}

(...)
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2 回答 2

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.bind返回一个函数。this.handler.bind(this) !== this.handler!您必须以某种方式存储对新函数的引用。

例如,将引用存储在变量中并使用闭包:

var handler = this.handler.bind(this);
this.el.addEventListener('click', handler, true);

this.unbind = function() {
    this.el.removeEventListener('click', handler, true);
}

作为 的替代方法arguments.callee,您还可以为函数命名:

this.el.addEventListener('click', function handler() {
    self.cb();
    self.el.removeEventListener('click', handler, true);
}, true);
于 2013-04-04T18:47:56.200 回答
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我建议不要使用也需要更多内存的绑定,而是使用以下内容

var song = {
    handleEvent: function (event) {
      switch (event.type) {
        case: "click":
          console.log(this.name);
          break;
      }
    },
    name: "Yesterday"
};

songNode.addEventListener("click", song);
songNode.click(); // prints "Yesterday" into console

您可以使用obj具有handleEvent属性的对象作为任何 DOM 对象上的处理程序来捕获其事件并将事件处理程序的上下文设置为该对象,obj而无需使用Function.prototype.bind.

这样你也可以删除处理程序,所以

songNode.removeEventListener("click", song);
于 2013-04-04T19:03:42.950 回答