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所以我已经开始在 Cocos2dx 中编码,但在我的第一个应用程序中,只有资产被默认的 HelloWorld 资产取代。

我只修改了 HelloWorld.cpp 文件中的 init 方法。

任何人都知道这是一个错误吗?

注意:我在 Windows 7 64 位上使用 andorid-ndk-r8b,cocos2dx-2.0.1 ...

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使用 Windows 资源管理器将您的资产移动到资源文件夹中..然后再次构建您的应用程序..希望这会有所帮助!

于 2013-06-04T10:16:01.690 回答