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我计划制作一个动画角色(角色的图像多次更改以使其看起来在移动),我想知道最好的方法。我目前正计划做这样的事情:

String fileLocation = "./images/picture";
BufferedImage img;
int numImages = 10;

for(int i = 0; i < numImages; i++){
    img = ImageIO.read(new File(fileLocation + i + ".png"));
    Thread.sleep(100);
    g.drawImage(img, 0, 0, null);
}

这是一个非常简化的版本,缺少一些东西,但我相信你明白我的意思。这样做有什么问题吗?(注意:for循环完成后会直接重复,“images”文件夹中会有名为“picture0.png”、“picture1.png”等的文件)

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如果图像不是很大并且不需要大量内存来存储它们,我宁愿先读取图像并缓存它们。当需要显示它们时,我会从内存而不是磁盘中读取它们。

于 2013-04-04T17:02:55.590 回答