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我正在尝试将已在代码中定义的图像添加到 JLabel,但仅在单击按钮时。

目前,我已将图标定义如下:

    public class Lights extends JPanel implements ActionListener
    {
        public Lights()
        {
            //Dimmable light icons
            ImageIcon dimmable0 = createImageIcon("images/Dimmer0.png");
            ImageIcon dimmable1 = createImageIcon("images/Dimmer1.png");
            ImageIcon dimmable2 = createImageIcon("images/Dimmer2.png");
            ImageIcon dimmable3 = createImageIcon("images/Dimmer3.png");

在这部分设置它们可以很好地使用

    kDimLightLabel = new JLabel(dimmable0);

然后,当我实现 ActionListener 时,我有一个按钮可以打开灯,当它打开时,我希望它将图标设置为 dimmable3 图标。目前它位于:

    public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
    if(e.getSource() == kLightOn)
    {
        if(Lights[0].getlightStatus() == "Off")
        {
            Lights[0].setlightStatus("On");
            kLightOnOffLabel.setText(Lights[0].getlightStatus());
            kLights.setValue(3); //sets slider as lights go on or off
            dimmableLights[0].setdimLevel(3); //sets array value
            kDimLightLabel.setIcon(dimmable3); //sets label image
        }
    }

当我运行它时,我得到了 12 个错误,对于 12 个按钮中的每一个都是相同的行!

kDimLightLabel.setIcon(dimmable3); //设置标签图像^符号:变量dimmable3位置:类灯

任何有关如何以正确方式设置图标的帮助将不胜感激!

谢谢!

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1 回答 1

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您的代码会建议该变量dimmable3仅在构造函数的范围内可用Lights。尝试使所有ImageIcon变量在类级别可用。

public class Lights extends JPanel implements ActionListener {
   private ImageIcon dimmable0; // initialize in constructor
   ...
   public Lights() {
      dimmable0 = createImageIcon(...);
      ...

除此之外,这看起来很可疑:

if (Lights[0].getlightStatus() == "Off")

它会建议您为每个实例都有一个静态getlightStatus方法。Lights使用非静态方法将确保每个实例都可以拥有自己的lightStatus. 也用于String#equals比较String内容。==运算符用于比较Object引用,通常不是您想要的。

于 2013-04-04T15:42:06.010 回答