我尝试在getUserMedia
. 一个月前这段代码有效,但现在我遇到了一些麻烦。onaudioprocess
执行in时recorder.js
,数组缓冲区仅包含 0。
我将此代码回调用于使用Recorder
对象。
function gotStream(stream) {
inputPoint = audioContext.createGain();
// Create an AudioNode from the stream.
realAudioInput = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
audioInput = realAudioInput;
audioInput.connect(inputPoint);
recorder = new Recorder(inputPoint);
}
我认为 Chrome 已经改变了一些东西。有人有什么建议可以给我吗?