我有一个使用 OpenGL 的小 Android 应用程序。这个项目运行良好。
然后,我创建了一个新的 JUnit 项目来测试第一个。如果没有达到 OpenGL 代码,测试工作正常……但如果我使用一些 OpenGL 类(例如,android/opengl/Matrix),测试会抛出 NoClassDefFoundError。我多次重新制作了 JUnit 项目(在 JUnit3、JUnit4 中......),我一直都有这个错误。
我查看了两个项目中的类路径等...,我没有发现任何区别。我也查看清单文件,并搜索互联网......似乎没有人对 opengl 和 JUnit 有任何问题:P
有什么建议么?谢谢!