这是我的设置:
stage = new Stage(1280, 800, false);
button = new Button(drawableUp, drawableDown);
stage.add(button);
这将呈现如下:
@Override
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClearColor(RED,GREEN,BLUE,ALPHA);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.act(delta);
stage.draw();
}
问题是当舞台以 1280x800 显示时,按钮看起来像这样:
如果舞台重新缩放为例如 1280x736,则可绘制按钮按以下方式缩放:
有没有办法以某种方式平滑边缘?因为现在在我看来,缩放只是通过删除图片上半部分的一条像素线和下半部分的一条像素线来完成的。