我正在尝试使用 C++ 来模仿 python
random.sample(a_set, n_samples)
C++ 函数
set<string> sample(set<string> input, int n_samples)
在写我自己的之前,有没有图书馆这样做?我的电脑上有boost 1.46。
我正在尝试使用 C++ 来模仿 python
random.sample(a_set, n_samples)
C++ 函数
set<string> sample(set<string> input, int n_samples)
在写我自己的之前,有没有图书馆这样做?我的电脑上有boost 1.46。
由于 C++17 有std::sample:
std::sample(input.begin(), input.end(), std::back_inserter(out),
n_samples, std::mt19937{std::random_device{}()});
原始答案如下。我把它留在这里供参考。
SGI的STL 实现具有random_sample
和random_sample_n
功能:
template <class InputIterator, class RandomAccessIterator>
Random AccessIterator random_sample(InputIterator first, InputIterator last,
RandomAccessIterator ofirst,
RandomAccessIterator olast)
template <class ForwardIterator, class OutputIterator, class Distance>
OutputIterator random_sample_n(ForwardIterator first, ForwardIterator last,
OutputIterator out, Distance n)
random_sample_n
随机将范围内的元素样本复制[first, last)
到范围内[out, out + n)
。输入范围内的每个元素在输出范围内最多出现一次,并且以均匀概率选择样本。
很遗憾
Matt Austern 提出了几个额外的算法(大部分取自 SGI 的标准库的原始 STL 实现)。其中包括
random_sample
和random_sample_n
(来自N3925)
但
在 Sophia-Antipolis 会议上 WG21 审议后,Austern 更新了提案,产生了 [N2666]。在其他变化中,他撤回了采样算法,因为“LWG 担心它们可能对标准化的理解不够好……为 TR2 提出这些算法可能是合适的”。LWG 随后达成了坚实的共识(10-1, 2 abs.),支持在未来的技术报告(现在称为技术规范)中包含这些算法。
该算法的一个版本random_sample_n
已进入 Library Fundamentals TS 并被称为std::experimental::sample
,提案N3925的最新迭代于 2014-02 被采用,但仍未成为标准的一部分(可能在 C++17 中)。
除了储层采样算法之外,您还可以查看Donald Knuth 在计算机编程艺术 - 第 2 卷 - §3.4.2 中阐述的著名算法 S(“选择采样技术”)。
您要解决的问题称为水库采样。我尝试在谷歌上搜索“水库采样 C++ 实现”。谷歌自动为我完成了查询,但粗略地浏览一下结果并没有找到一个实际的库。
该算法非常简单,而且很有趣,可以自己学习和编写,所以这就是我推荐的。