我想要做的就是获取在为事件输入键时按下的实际字符。
我看到的唯一选择是e.KeyChar
给我位置而不是角色本身。
我想要做的是将按键的值限制为0-9之间的数字。我现在的做法就是if((e.KeyChar < 48 || (e.KeyChar > 57)))
仅输入 0 和 9 的值似乎有点便宜,而且我很想知道如何获取角色值本身而不是其键。
编辑:感谢您的输入;所以一般来说,没有办法从拥有e.KeyChar
价值到输入本身的价值。
我真的很想接受我的事件 e,并直接访问按下的字符,而不是使用 e.KeyChar 来获取该值的数字表示。