我不太确定如何表达这个问题,所以我会举例说明。我想为一个财产创造一个财产。我目前正在使用来自不同类的属性:
player = [[Player alloc] init];
player.name = @"PlayerName";
这些属性在 Player 类中定义,并导入 Player.h。
我想为 .name 提供一个“子属性”,所以它看起来像 player.name.newProperty。UILabel 就是一个例子:
labelName = [[UILabel alloc] init];
self.labelName.text = @"String"; // .text being the 'sub-property'