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我的问题很简单,但我找不到答案。1. 你能在 libgdx 中访问精灵的像素值吗?假设我有 sprite sprite,如何获得它的 [0,0] RGBA 值。2.如果我想创建法线贴图,是从RGBA加载到Java数组更快,还是从sprite访问。

如果它在文档中,我真的很抱歉,我试图找到它但找不到。如果您确实在那里找到了它,有什么建议可以有效地搜索 java-docs 中的内容吗?

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好的,我找到了答案。看来解决方案是使用Pixmap而不是精灵。

于 2013-04-03T20:12:27.503 回答