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如何在 JPanel 中显示 BufferedImage ?

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试试这个 :

import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;

public class ImagePanel extends JPanel{

private BufferedImage image;

public ImagePanel() {
   try {                
      image = ImageIO.read(new File("image name and path"));
   } catch (IOException ex) {
        // handle exception...
   }
}

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    g.drawImage(image, 0, 0, null); // see javadoc for more info on the parameters            
}

}

并尝试阅读此示例以将 BufferedImage 显示为 ImageIcon

于 2013-04-03T19:40:08.793 回答
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我现在不确定,但我相信你需要做一个

BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image path"));
ImageIcon img = new ImageIcon(image);
img.setVisible(true);
add(img);

在构造函数内部。我现在不记得了,我没有编译器来测试,但这就是我如何将图像正常添加到面板并super.repaint();根据需要调用。

编辑:我相信repaint();也会完成这项工作。

于 2013-04-03T19:48:25.537 回答