如何在 JPanel 中显示 BufferedImage ?
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import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;
public class ImagePanel extends JPanel{
private BufferedImage image;
public ImagePanel() {
try {
image = ImageIO.read(new File("image name and path"));
} catch (IOException ex) {
// handle exception...
}
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image, 0, 0, null); // see javadoc for more info on the parameters
}
}
于 2013-04-03T19:40:08.793 回答
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我现在不确定,但我相信你需要做一个
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image path"));
ImageIcon img = new ImageIcon(image);
img.setVisible(true);
add(img);
在构造函数内部。我现在不记得了,我没有编译器来测试,但这就是我如何将图像正常添加到面板并super.repaint();
根据需要调用。
编辑:我相信repaint();
也会完成这项工作。
于 2013-04-03T19:48:25.537 回答