我正在使用 QGraphicsScene 和 QGraphicsView 来显示 QGraphicsPixmapItem。
每当我将项目旋转 90、180、270 度以外的任何角度时,纹理都会以极低的质量显示。图1显示了原始纹理(0° 旋转),图2显示了旋转 45° 的项目。
我使用以下代码来显示和旋转项目:
QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap("button.png"));
scene->addItem(item);
item->setTransformOriginPoint(70, 70); // button.png is 140px x 140px
item->setRotation(45);
使用
view->setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
或者
view->setRenderHints(QPainter::SmoothPixmapTransform);
没有什么区别。
有什么方法可以获得更高质量的纹理?