我有一个扩展 Line 的类,我想检测它是否被按下。
在我的课堂上,我有这个:
public boolean onAreaTouched(TouchEvent pSceneTouchEvent,float pTouchAreaLocalX,
float pTouchAreaLocalY) {
Log.e("LINE: ", "touch");
return true;
}
我在场景中注册了该区域,这应该可以工作,因为我还有 Sprites 的其他区域正在工作。
我想这是因为它只考虑中心线的区域,而不是绘制的区域。
有任何想法吗?
谢谢你。