我正在尝试使用服务器发送的事件将数据“流式传输”到 HTML5 页面。
本教程http://www.html5rocks.com/en/tutorials/eventsource/basics/对让客户端正常工作非常有帮助。
但是对于服务器端,我正在做类似于http://pocoproject.org/slides/200-Network.pdf中的 HTTPServer 示例的操作
html5rocks.com 教程为我提供了请求处理程序代码的以下想法:
void MyRequestHandler::handleRequest (HTTPServerRequest &req, HTTPServerResponse &resp)
{
resp.setStatus(HTTPResponse::HTTP_OK);
resp.add("Content-Type", "text/event-stream");
resp.add("Cache-Control", "no-cache");
ostream& out = resp.send();
while (out.good())
{
out << "data: " << "some data" << "\n\n";
out.flush();
Poco::Thread::sleep(500)
}
}
和 HTML5 页面的源代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTLM5Application</title>
</head>
<body>
<p id="demo">hello</p>
<script>
var msgCounter = 0;
var source;
var data;
if(typeof(EventSource) !== "undefined")
{
source = new EventSource('/stream');
document.getElementById("demo").innerHTML = "Event source created";
}
else
{
document.getElementById("demo").innerHTML = "Are you using IE ?";
}
source.addEventListener('message', function(e)
{
msgCounter++;
document.getElementById("demo").innerHTML = "Message received (" + msgCounter + ") !<br/>"+ e.data;
}, false);
</script>
</body>
</html>
好消息是,当打开 html 页面时,数据会流式传输,并且我会得到正确的输出(标签之间的文本会按预期更新。
问题是当我在浏览器中关闭页面时,POCO 程序崩溃,我在控制台中收到以下消息:
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
Process returned 3 (0x3) execution time : 22.234 s
Press any key to continue.
(我正在使用 Code::Blocks,这就是显示返回值和执行时间的原因)
当我将 while() 循环放在 try{ }catch(...){} 之间时的事件,程序仍然在没有进入 catch 的情况下崩溃(当我将整个 main() 的内容放在 try/catch 之间时也会发生同样的事情)
主程序仅包含以下指令:
int main(int argc, char* argv[])
{
MyServerApp myServer;
myServer.run(argc, argv);
return 0;
}
我想知道什么可能导致崩溃以及如何解决它,拜托。
预先感谢您的帮助 :)