我正在尝试 Qt,并希望根据其值以自定义文本颜色显示模型。这是一个可选设置,可以用颜色渲染它,所以我想避免在我的模型中使用 Qt::ForegroundRole,而是在 QStyledItemDelegate 中实现它。在以下示例中,我调用QStyledDelegate::paint
然后继续使用painter->drawText
. 我的期望是它们应该完美覆盖,而实际上在使用QStyledDelete::paint
.
这是一张图片的链接,可以更好地显示我在说什么:
现在获取一些相关的源代码。
mainwindow.cpp
包含:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->treeView->setItemDelegate(new TestDelegate());
QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel(this);
ui->treeView->setModel(model);
QList<QStandardItem*> items;
items << new QStandardItem("Moose")
<< new QStandardItem("Goat")
<< new QStandardItem("Llama");
model->appendRow(items);
}
testdelegate.cpp
包含:
void TestDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index);
if (index.data().toString() == "Goat") {
painter->save();
painter->setPen(Qt::red);
painter->drawText(option.rect, option.displayAlignment, index.data().toString());
painter->restore();
}
}
上述行为发生在我运行 Qt 4.8.x 的 Windows 7 和 Linux Mint 测试盒下。两种系统下的文本边距似乎都是x+3,y+1;但是我担心这可能与字体有关,并且不希望对可能破坏事物的偏移进行硬编码。
有任何想法吗?