我正在尝试使用鼠标角度旋转图像:首先我使用以下方法计算鼠标度数:
mouseX = parseInt(e.clientX - offsetX);
mouseY = parseInt(e.clientY - offsetY);
var mouse_x = e.pageX; var mouse_y = e.pageY;
var radians = Math.atan2(mouse_y - crossY, mouse_x - crossX);
if (radians < 0) radians += 2.0 * Math.PI;
degree = (radians * 180 / Math.PI + 90) % 360;
然后我在舞台中心做了一个圆圈(根据圆圈的位置重新计算偏移量);当我拖动图像旋转的圆圈时,使用以下命令:
circle2.on('dragmove', function (event) {
var newangle = dImage1.getRotation();
$("#newangle").html(newangle);
dImage1.rotate((degree - newangle) / 36000); // I used 36000 as a factor to calibrate the degree of rotation
dlayerA1.draw();
});
第一个问题是我无法确定基于圆形旋转来旋转图像的正确因素。第二个问题是如何逆时针旋转圆圈?
完整的演示位于http://jsfiddle.net/user373721/pz7W8/。
非常感谢您的帮助,在此先感谢。