在过去的几周里,我一直在搜索互联网、计算机程序员的思想以及一些随机的人,以了解我想要克服的情况。基本上,我正在尝试为流行的游戏 Minecraft 编写一个 AntiJoinBot“插件”(如果你愿意的话)。这就像所有其他方面一样,它会根据 IP 是否使用代理来阻止 IP,但是此 AntiJoinBot 运行在与实际服务器不同的 VPS 上。
这是我能做出的最好的图表(不太好):
(非 minecraft 服务器)连接 -> 代理检查 -> 重定向到服务器 -> Minecraft
唯一的问题是,我需要能够重定向 IP 并关闭连接,这样玩家的真实 IP 才能连接到服务器。如果无法关闭连接,则由于我们正在运行的某些插件会导致真正的问题。
如果您有解决方案或更好的方法来做到这一点,请帮助我。