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我正在尝试在我的游戏页面完全加载后运行一个名为 drawMoveLines() 的方法。这个方法,drawMoveLines(),在我的游戏页面上的对象之间画线。但是,当我尝试在我的游戏页面的 main 方法的底部运行它时,由于对象尚未正确加载,这些行变得很乱。(虽然当我从游戏页面中的按钮运行它时它工作正常)

我相信走下去的道路涉及异步编程,但由于我对这个概念的处理相当原始,所以在正确方向上的任何帮助都会很棒。

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找到了正确的语法。如下。

//This here
this.Loaded += new RoutedEventHandler(Page_Loaded);

//Calls this event
private void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
     {
         drawMoveLines();
     }
于 2013-04-05T02:06:26.360 回答