我正在尝试使用 CreateProcess 打开游戏 .exe,但我遇到了未处理的异常错误。我已经弄清楚了问题和解决方案,但是我需要从文件对话框中获取 CreateProcess 的第二个参数的路径(该部分已完成并且可以工作)。问题是:
对于 CreateProcess 的第二个参数,我需要声明一个带有它的值的变量(第二个参数),但是如果我“指向”它指向在文件对话框中选择的文件的路径变量,它不会不再工作了。
如果这是一个非常愚蠢的问题,我很抱歉,但我从 C++ 开始。
有效的代码在这里:
wchar_t szGameDir[] = L"PATH_TO_EXE";
if ( CreateProcess (
NULL,
szGameDir, NULL, NULL, FALSE,
CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT,
NULL, NULL,
&pstStartupInfo, &pstProcInfo ) )
但是当我将 szGameDir 设置为 'pszGameDir' 的值(用户选择的 EXE 的路径)时,它给出了未处理的异常错误......
wchar_t* szGameDir = pszGameDir;
if ( CreateProcess (
NULL,
szGameDir, NULL, NULL, FALSE,
CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT,
NULL, NULL,
&pstStartupInfo, &pstProcInfo ) )
这就是我初始化“pszGameDir”的地方:
OPENFILENAME DialogBox;
ZeroMemory ( &DialogBox, sizeof(DialogBox) );
DialogBox.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME);
DialogBox.hwndOwner = NULL;
DialogBox.lpstrFilter = L"Grand Theft Auto: Vice City (*.exe)\0*.exe\0";
DialogBox.lpstrFile = (LPTSTR)this->pszGameDir;
DialogBox.nMaxFile = MAX_PATH;
DialogBox.nMaxFileTitle = sizeof ( L"gta-vc.exe" );
DialogBox.lpstrTitle = L"Please, select 'gta-vc.exe'";
DialogBox.Flags = 0x02000000 | 0x00001000 | 0x00000400 | 0x10000000 | 0x00020000 | 0x00000800 | 0x0000008;
DialogBox.nFileExtension = (WORD)"exe";
DialogBox.lpstrDefExt = L"exe";
return GetOpenFileName ( &DialogBox ) != 0 ? 1 : NULL;
有人能帮我吗?(是的,我已经搜索过了,但老实说我还没有找到这个具体的东西,我也无法修复它..)