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我在学校学习了一些关于重心坐标的知识,我在下面找到了计算点是否在三角形中的代码。但是我不知道如何更改代码,以便可以从标准输入中输入点的值。我该怎么办?

public static bool PointInTriangle(ref Vector3 A, ref Vector3 B, ref Vector3 C, ref Vector3 P)
{
    // Prepare our barycentric variables
    Vector3 u = B - A;
    Vector3 v = C - A;
    Vector3 w = P - A;

    Vector3 vCrossW = Vector3.Cross(v, w);
    Vector3 vCrossU = Vector3.Cross(v, u);
    // Test sign of r
    if (Vector3.Dot(vCrossW, vCrossU) < 0)
         return false;

    Vector3 uCrossW = Vector3.Cross(u, w);
    Vector3 uCrossV = Vector3.Cross(u, v);

    // Test sign of t
    if (Vector3.Dot(uCrossW, uCrossV) < 0)
        return false;

    // At this piont, we know that r and t and both > 0
    float denom = uCrossV.Length;
    float r = vCrossW.Length / denom;
    float t = uCrossW.Length / denom;

    return (r <= 1 && t <= 1 && r + t <= 1);
}
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您应该查看如何创建简单应用程序的演练。之后,您可以查看解释如何提示输入参数的这篇文章。完成后,您可以使用以下命令调用您的函数:

bool isInTrigangle = MyClass.PointInTriangle(a, b, c, p);

我写MyClass是因为我不知道有这个静态方法的类的名字。我也没有将参数设置为,ref因为我认为您将函数的签名更改为:

public static bool PointInTriangle(Vector3 A, Vector3 B, Vector3 C, Vector3 P)
于 2013-04-02T17:02:28.807 回答