1

我想使用不受光照/阴影影响的贴图/纹理。我应该选择哪个 Three.js 着色器?在其他 3D 程序中,您可能会在环境颜色上使用贴图。

4

1 回答 1

1

你需要使用MeshBasicMaterial. 它不受灯光影响。

material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffffff, map: texture } );
于 2013-04-02T12:54:15.983 回答