我在写入 NSOutputStream 时遇到大量分配问题。我一起使用了几个类,这些类应该将数据从 AudioUnit 流式传输到远程服务器。下面的代码:
音频处理器.m
Data *data = [Data sharedData]; //it's shared data I use to store information for the final socket
intFromBuffer = audioBufferList->mBuffers[0].mData;
NSUInteger length = audioBufferList->mBuffers[0].mDataByteSize;
NSMutableData *dataOut = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:0];
[dataOut appendBytes:(const void *)intFromBuffer length:length * sizeof(SInt16)];
[data setOutput:dataOut]; //it writes data to the shared data
数据.m
@implementation Data
NSMutableData *output;
NSMutableData *input;
@synthesize output;
@synthesize input;
+(id)sharedData {
static Data *sharedData = nil;
@synchronized(self) {
if (sharedData == nil) {
sharedData = [[self alloc] init];
}
return sharedData;
}
}
-(void) setOutput:(NSMutableData*)outputt{
output = outputt;
}
-(void) setInput:(NSMutableData*)inputt{
input = inputt;
}
@end
网络通讯.m
- (void) observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary*)change context:(void*)context {
//NSLog(@"changed!!!!");
if ([keyPath isEqualToString:@"output"]) {
Data *data = [Data sharedData];
[self writeOut:data.output];
}
}
- (void)writeOut:(NSString *)s {
NSString *dataTo = [NSString stringWithFormat:@"%@\n", s];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[dataTo dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
[outputStream write:[data bytes] maxLength:[data length]];
}
它通常会创建大量数据,在 2.5 分钟内,虚拟内存中大约有 200 MB。我试图简单地stringWithFormat:
直接传递给我的writeOut:
函数,但是它什么也没提供,不知道如何处理它。
如果有人问我为什么使用 stringWithFormat,仅仅是因为我需要放置\n
服务器来读取消息。
非常感谢任何帮助。
编辑1:
我用不同的方式绑它。在我的 AudioProcessor.m 中(因为这是创建的数据 - 在录音机回调中)我这样设置:
dataOut = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:0];
[dataOut appendBytes:(const void *)intFromBuffer length:length * sizeof(SInt16)];
net = [NetworkCommunication init];
const char *s = [dataOut bytes];
[[net outputStream] write:s maxLength:strlen(s)];
现在它会生成类型为 Malloc 1,00KB 和 Malloc 2,00 KB 的疯狂分配,其中NSThread callStackSymbol
和NSThread callStackReturnAddresses
. 还有什么问题?