我有一个仪表/刻度盘类型级别要在我的应用程序中进行动画处理。当值发生变化时,指针和刻度盘将自动更新。对于小的变化,我必须编写的代码可以正常工作,但是当它有较大的变化时,动画不会沿着半圆的路径前进。
我的代码是这样的:(间隔仅用于测试目的)
var rad = Math.PI / 180;
var getCurvePath = function(cx, cy, r, startAngle, endAngle) {
var x1 = cx + r * Math.cos(-startAngle * rad),
x2 = cx + r * Math.cos(-endAngle * rad),
y1 = cy + r * Math.sin(-startAngle * rad),
y2 = cy + r * Math.sin(-endAngle * rad);
return ["M", x1, y1, "A", r, r, 0, +(endAngle - startAngle > 180), 0, x2, y2];
};
var zeroAngle = 197, fullAngle = -15,baseAngle = 199,
r = Raphael('level');
var level = r
.path(getCurvePath(150, 150, 75, zeroAngle, baseAngle))
.attr({
'stroke': '#FF0000',
'stroke-width': '11px'
});
window.setInterval(function() {
var ratio = Math.random();
var newLevelAngle = (zeroAngle - fullAngle) * ratio;
level.animate({
'path': getCurvePath(150, 150, 75, newLevelAngle, baseAngle)
}, 1000, 'bounce');
}, 2000);
我在这里设置了一个 JS Fiddle,所以你可以看到这个:http: //jsfiddle.net/Rfd3v/1/