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我想在画布上画一个椭圆。基本上,我将四个贝塞尔曲线组合成一个椭圆。

我成功地绘制了一个椭圆,但我不知道如何关闭它。

代码:

//Paints for bazier curve
Paint bezierPaint = new Paint();
bezierPaint.setColor(Color.RED);
bezierPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
bezierPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
bezierPaint.setStrokeWidth(3.0f);
bezierPaint.setAntiAlias(true);

//Oval Path
Path ovalPath = new Path();

//Draw the first curve. from top point to right point
ovalPath.moveTo(160,0);
ovalPath.cubicTo(210, 0, 260, 100, 260, 150);

//Draw the second curve. from right point to bottom point   
ovalPath.moveTo(260, 150);
ovalPath.cubicTo(260, 200, 210, 300, 160, 300);

//Draw the thrid curve. from bottom point to left point         
ovalPath.moveTo(160, 300);
ovalPath.cubicTo(110, 300, 60, 200, 60, 150);

//Draw the fourth curve. from left point to top point           
ovalPath.moveTo(60, 150);
ovalPath.cubicTo(60, 100, 110, 0, 160, 0);

**//I expect this oval close correctly. But in actually, the fourth curve was closed. 
//Please see the image in attachment.How should I close this path as my expectation?**
ovalPath.close()

canvas.drawPath(ovalPath, bezierPaint);

在此处输入图像描述

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2 回答 2

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只需挂断电话即可path.close()。此函数添加从当前绘制点到第一个绘制点的线段。我认为跳过这个电话没有任何害处。

或者,更加注意您的片段的方向,以便每个片段从最后一个结束的地方开始,更重要的是,让最后一个在第一个开始的地方结束。

或者按照marnaish所说的去做,然后使用drawOval()

于 2015-09-24T22:16:42.910 回答
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我认为使用以下函数绘制椭圆更容易:

canvas.drawOval(ovalRect, paint);

椭圆形矩形是一个RectF对象,椭圆形将在其中找到它的位置。

于 2014-01-18T16:08:04.763 回答