Bouncing Ball 是 windows sdk 中的示例之一,它源自 CSourceStream。我使用 GraphEdit 并构建这个简单的图表:
弹跳球 -> 色彩空间转换器 -> 视频混合渲染器 9
当图形运行时,我在 Video Mixing Renderer 9 的属性页面中看到 fps 约为 50,这是预期的,但是,如果我取消选择“使用时钟”选项,则 fps 为 60。根据文档,图形运行速度为不使用参考时钟时可能,所以我认为 fps 应该超过 60。如何更改不使用参考时钟时 fps 将超过 60 的示例代码?