我正在尝试使用此处找到的算法计算世界以平铺位置
我的问题:当我使用有效的长纬度坐标运行函数时,y 值始终为 NAN。出了什么问题?
经纬度长坐标是:-33.752000f,151.239000f,这是澳大利亚的有效位置。
你知道出了什么问题吗?
static public Vector2 WorldToTilePos(double lon, double lat, int zoom)
{
Vector2 p = new Vector2();
p.x = (float)((lon + 180.0) / 360.0 * (1 << zoom));
p.y = (float)((1.0 - Math.Log(Math.Tan(lat * Math.PI / 180.0) +
1.0 / Math.Cos(lat * Math.PI / 180.0)) / Math.PI) / 2.0 * (1 << zoom));
Debug.Log (String.Format ("p.y: {0}, lat: {1}", p.y, lat));
// Always outputs: "p.y: NaN, lat: 151.238998413086"
return p;
}
// Usuage
Vector2 pos = WorldToTilePos(-33.752000f, 151.239000f, 18);