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我正在尝试使用舞台上鼠标的角度在其中心旋转图像。它使用以下方式旋转:

  dlayerA1.rotate(degree);

但它飞来飞去而不是在它的中心旋转!完成项目http://jsfiddle.net/user373721/eHJgJ/。非常感谢您的建议,在此先感谢。

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简单的解决方案是您根本没有旋转图像,而是在旋转图层,而且图层的中心为 0,0 ,因此您的图像围绕它旋转。如果您最初将图像设置为 0,0,您会发现它旋转得更好。

尝试这些简单的测试更改:

    // reposition the layer
    dlayerA1 = new Kinetic.Layer({x: 50,y: 50});

    //move the image
    dImage1 = new Kinetic.Image({
                x: 0,
                y: 0,
                image: dicom1,
                width: 150,
                height: 150
    });

    //inside handleMouseMove(), switch it to dImage1 being rotated <---- this is the fix that answers your original question
    dImage1.rotate(degree);
于 2013-04-02T14:01:56.247 回答