2

我一直在尝试使用 XMVECTOR 作为边界框的类成员,因为我做了很多计算,但我每帧只使用一次 XMFLOAT3,所以边界框有一种方法可以让我在 XMFLOAT3 中居中,否则它会停留在 XMVECTOR 中;该类使用 __declspec(align(16)) 进行删除,并在调试模式下工作。但是在发布模式下,它会在我将其设置为某些东西的瞬间崩溃:

    Box& Box::operator=(const Box& box)
    {
        _center = box._center;
        _extents = box._extents;
        return *this;
    }

每当我这样做时:

Box A;

Box B;

A = B;

它崩溃了,给了我 0xC0000005:访问冲突读取位置 0x00000000。当我将它创建为指针时它也会崩溃:

Box* A = new Box();

这是构造函数:

    Box::Box()
    {
        center = XMVectorZero();
        extents = XMVectorSplatOne();
    }

同样,这在 Debug 模式下运行良好,但在 Release 中它崩溃了。Release 模式会发生什么变化而生成无效代码?除了将框对齐到 16 个字节之外,我还需要做其他事情吗?

4

1 回答 1

6

该类不是在对齐的地址上创建的,因此即使 XM* 成员在 16 字节边界上对齐,父级的对齐方式也会使它们未对齐,从而导致崩溃。

为了防止这种情况,您需要使用_mm_alloc(实际上只是 wraps _aligned_alloc),或者将默认分配器替换为返回最小对齐到 16 字节的块的分配器(在 x64 下,默认分配器就是这种情况)。

在 C++ 中,一个简单的解决方案是为所有包含 XM* 成员的类创建一个基类,如下所示:

template<size_t Alignment> class AlignedAllocationPolicy
{
    public:
    static void* operator new(size_t size)
    {
        return _aligned_malloc(size,Alienment);
    }

    static void operator delete(void* memory)
    {
        _aligned_free(memory);
    }
};

class MyAlignedObject : public AlignedAllocationPolicy<16>
{
//...
};

正如@Dave 所指出的,这是一个最小的示例,您希望重载所有newanddelete运算符,特别是new[]anddelete[]

于 2013-04-01T23:15:50.067 回答