一些寄存器调用约定依赖于ABI(应用程序二进制接口)。在APCSFP
标准中是必需的,而在较新的AAPCS (2003) 中则不需要。对于AAPCS (GCC 5.0+),不一定要使用,但肯定可以;调试信息使用堆栈和帧指针进行注释,用于堆栈跟踪和使用AAPCS展开代码。如果一个函数是,编译器真的不需要遵守任何约定。FP
static
通常所有 ARM 寄存器都是通用的。(lr
链接寄存器,也就是 R14)和pc
(程序计数器,也就是 R15)是特殊的,并且在指令集中供奉。你是正确的,lr
将指向A。pc
和lr
是相关的。一个是“你在哪里”,另一个是“你在哪里”。它们是函数的代码方面。
通常,我们有sp
(堆栈指针,R13)和fp
(帧指针,R11)。这两者也有关系。这个
Microsoft 布局很好地描述了事物。堆栈用于在您的函数中存储临时数据或局部变量。foo()
和, 中的任何变量bar()
都存储在此处、堆栈或可用寄存器中。fp
跟踪函数之间的变量。它是该函数的堆栈上的框架或图片窗口。ABI定义了这个框架的布局。通常情况下lr
和其他寄存器在后台被编译器保存在这里以及之前的值fp
。这将创建一个堆栈帧的链接列表,如果您愿意,您可以将其一直追溯到main()
. 根是,它指向fp
一个堆栈帧(如 a struct
),其中一个变量struct
是前一个fp
。您可以按照列表进行,直到fp
通常的最终结果NULL
。
所以 thesp
是堆栈所在的位置,而 thefp
是堆栈所在的位置,很像pc
and lr
。每个旧的lr
(链接寄存器)都存储在旧的fp
(帧指针)中。sp
和fp
是函数的数据方面。
你的B点是主动的pc
和sp
。A点实际上是fp
and lr
; 除非您调用另一个函数,然后编译器可能准备设置fp
指向B中的数据。
以下是一些 ARM 汇编程序,可以演示这一切是如何工作的。这将根据编译器的优化方式而有所不同,但它应该给出一个想法,
; Prologue - setup
mov ip, sp ; get a copy of sp.
stmdb sp!, {fp, ip, lr, pc} ; Save the frame on the stack. See Addendum
sub fp, ip, #4 ; Set the new frame pointer.
...
; Maybe other functions called here.
; Older caller return lr
stored in stack frame.
bl baz
...
; Epilogue - return
ldm sp, {fp, sp, lr} ; restore stack, frame pointer and old link.
... ; maybe more stuff here.
bx lr ; return.
这就是看起来的
foo()
样子。如果不调用
bar()
,则编译器会进行
叶子优化,不需要保存
帧;只有
bx lr
是需要的。这很可能是您对网络示例感到困惑的原因。它并不总是一样的。
外卖应该是,
pc
和lr
是相关的代码寄存器。一个是“你在哪里”,另一个是“你在哪里”。
sp
并且fp
是相关的本地数据寄存器。
一个是“本地数据在哪里”,另一个是“最后一个本地数据在哪里”。
- 与参数传递一起工作以创建功能机制。
- 很难描述一个普遍的情况,因为我们希望编译器尽可能快,所以他们使用了所有可以使用的技巧。
这些概念对所有 CPU 和编译语言都是通用的,尽管细节可能会有所不同。链接寄存器、帧指针的使用是函数序言和尾声的一部分,如果您了解所有内容,您就会知道堆栈溢出在 ARM 上的工作原理。
另请参阅:ARM 调用约定。
MSDN ARM 堆栈文章
剑桥大学 APCS 概述
ARM 堆栈跟踪博客
Apple ABI 链接
基本的框架布局是,
- fp[-0] saved
pc
,我们存储这个帧的地方。
- fp[-1] saved
lr
,这个函数的返回地址。
- fp[-2] previous
sp
,在这个函数吃栈之前。
- fp[-3] previous
fp
,最后一个堆栈帧。
- 许多可选寄存器...
ABI可以使用其他值,但以上是大多数设置的典型值。上面的索引适用于 32 位值,因为所有 ARM 寄存器都是 32 位的。如果您以字节为中心,请乘以四。该帧也与至少四个字节对齐。
附录: 这不是汇编程序的错误;这是正常的。ARM 生成的序言问题中有一个解释。