这是一闪而过。我有一堆按钮,一旦我按下相应的键,我就想对其进行动画处理。每个按钮都有“上”、“上”、“下”和“命中”状态。
我得到的错误是:
通过静态类型 Class 的引用启用对可能未定义属性的访问。我认为我调用“Pad7”的方式有问题,它是一个类名为“Pad7”的按钮。
这是我的代码
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_KeyboardDownHandler);
function fl_KeyboardDownHandler(event:KeyboardEvent):void
{
Pad7.enabled = false;
if (event.keyCode == 81)
{
trace("Q");
Pad7.enabled = true;
//Pad7.gotoAndPlay();
}
}