我正在尝试在 Qt 中制作立体窗口。我似乎迷失在 Qt 和 OpenGL 的交互中。
我在我的 GL 初始化代码中设置了立体声上下文
QGLFormat fmt
fmt.setStereo(true)
当我检查该值时,它又恢复了。
然后我绘制到GL_BACK_LEFT
andGL_BACK_RIGHT
缓冲区(我也尝试过GL_LEFT
and GL_RIGHT
),但结果场景包含两组多边形。
我知道我的硬件(NVIDIA Quadro FX 3500)在窗口中支持立体声,因为其他应用程序(我没有源代码)工作正常。
这个症状对任何人来说似乎都很熟悉,以至于很明显我犯了什么愚蠢的错误吗?
Windows XP、Qt 4.4.2、MS Studio 2005