我最近在开发我的应用程序时遇到了一个非常奇怪的段错误。基本上,如果我将另一个变量添加到我的一个结构中,则在执行时会导致段错误,没有明显的原因。删除此变量可立即解决问题。结构如下:
typedef struct Note {
char cNote;
unsigned int uiDuration;
unsigned int uiVelocity;
};
只要我添加一个
long lStartTime;
结构中任何位置的变量,代码照常编译,但会引发分段错误。GDB 的回溯在我什至不使用的一些不起眼的 WIN 方法中丢失了。
有任何想法吗?
谢谢!