使用 PlayN,我正在尝试更改方形图层上的图像。我正在尝试创建翻转效果来更改图像。我这样做是通过将图层的原点设置为图像的中心,然后减小宽度并在宽度几乎为零时更改图像(图像不可见),然后将宽度增加回原始大小。
我正在使用自定义 Timer 任务来播放此转换。
现在我有一个问题和一个问题。
问题是有没有更好的方法来实现我想要做的事情
问题是图像完美翻转但是当我再次单击图像将其翻转回来时,出现以下错误
[java] Exception in thread "Timer-1" java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. [java] at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124) [java] at org.lwjgl.opengl.GL11.glDeleteTextures(GL11.java:721) [java] at playn.java.JavaGL20.glDeleteTextures(JavaGL20.java:1050) [java] at playn.core.gl.GL20Context.destroyTexture(GL20Context.java:164) [java] at playn.core.gl.ImageGL.clearTexture(ImageGL.java:60) [java] at playn.core.gl.ImageGL.release(ImageGL.java:87) [java] at playn.core.gl.ImageLayerGL.setImage(ImageLayerGL.java:74) [java] at playn_poc.core.util.RotationTimerTask.run(RotationTimerTask.java:51) [java] at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:512) [java] at java.util.TimerThread.run(Timer.java:462)