4

我有一个问题:
- 对于客户端发送的每条消息,服务器都会创建一个子进程(fork()),并且每条消息都由不同的子进程读取。
问题:
- 有什么办法可以删除 sockaddr_in 结构,这样当服务器再次进入无限循环时,它会等待不同的客户端,并且每个孩子都有不同的客户端地址。

A part of the server code:

    struct sockaddr_in from;
    int main(int argc, char *argv[]) {
            int32_t stringLen;
            initSocket();
            printf("waiting for a connection\n");
            while (true) {
                int n;
                socklen_t length = sizeof(struct sockaddr_in);
                n = recvfrom(sock, &stringLen, sizeof(stringLen), 0,
                        (struct sockaddr *) &from, &length);
                if (n > 0) {
                    int pid = fork();
                    printf("fork() pid = %d\n", pid);
                    if (pid < 0) {
                        error("handling request");
                    }
                    if (pid == 0) {
                        printf("Client connected...\n");
                        handle_request(stringLen);
                    }
                    cout << " PID : " << pid << endl;
                }
            }
        }

Thank you ! 
4

2 回答 2

1

正如我的评论中已经提到的:读取是由同一个套接字上的所有进程完成的,因为后者在fork()ing 时是重复的。

您最好让父母阅读整条消息,然后fork()让孩子传递阅读的消息,然后重新开始阅读下一条消息。

于 2013-04-01T10:57:31.223 回答
0

如果 fork() 创建了新的进程,同步操作可以简单地通过一个文件 IO 来进行。通过读写同一个配置文件,子进程可以从一个文件中获取可用的socket地址

于 2013-04-01T10:33:19.363 回答