当我在 CCRenderTexture 的帮助下将 CCLayer 的快照作为 UIImage 抓取时,似乎我正在失去抗锯齿功能,导致输出图像看起来与屏幕实际外观略有不同。
有没有办法获得与屏幕上显示的内容更准确对应的输出图像?
这就是我获取 UIImage 的方式:
-(UIImage*)layerRepresentation {
CCLayer *layer1 = self;
CCRenderTexture *renderer01 = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:layer1.contentSize.width height:layer1.contentSize.height];
[renderer01 begin];
[self visit];
[renderer01 end];
UIImage *image = [renderer01 getUIImage];
return image;
}