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所以我刚刚开始将 LWJGL 与 Slick2D 一起使用,由于某种原因,我的代码无法用于向右和向下键来移动我的播放器。但是,向上和向左键确实有效。这是我的代码:

@Override
public void update(GameContainer gc, int delta) throws SlickException {


    Input input = gc.getInput();


    if(input.isKeyDown(Input.KEY_UP)) {
        player.y -= (delta * 0.1f);
    } else if(input.isKeyDown(Input.KEY_DOWN)) {
        player.y += (delta * 0.1f);
    } else if(input.isKeyDown(Input.KEY_LEFT)) {
        player.x -= (delta * 0.1f);
    } else if(input.isKeyDown(Input.KEY_RIGHT)) {
        player.x += (delta * 0.1f);
    }
} 
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1 回答 1

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我将玩家位置从整数更改为浮点数,现在它可以工作了。

于 2013-04-02T20:56:36.913 回答